Autodesk Animator

Autodesk Animator
VývojářAutodesk, Jim Kent a Gary Yost
Operační systémMS-DOS
Typ softwaru2D animation software
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Autodesk Animator byl program pro tvorbu dvourozměrných obrázků a počítačových animací.

V době svého vydání byl považován za revoluční nástroj. Dočkal se dvou dalších pokračování, přesto byl jeho vývoj Autodeskem zastaven.

Verze

Verze Operační systém Datum vydání Inovace
Animator DOS říjen 1989 320×200 pixelů, 256 barev
Animator Pro DOS červenec 1991 všechna rozlišení a barvy pod VESA
Animator Studio Windows 1995 přepis (fork) pro Windows 95

Autodesk Animator

První verze byla vydána v říjnu 1989 týmem Yost Group, „na objednávku“ firmy Autodesk, která vývoj zaštítila. Program byl napsán v jazyku Turbo C a běžel pod operačním systémem MS-DOS.

Prostředí a ovládání

Pracoval v grafickém módu VGA 13h s rozlišením 320×200 bodů a 256 barvách. Ovládal se primárně myší a měl na svou dobu komfortní grafické uživatelské rozhraní, podobné Windows – jednotlivé agendy měl přehledně rozdělené v dialogových oknech, přístupných z roletového menu v horní části obrazovky a nástrojové menu vespodu, zobrazení obou z nichž se dalo vypínat a přecházet tak do celoobrazovkového režimu, popř. do dvojnásobného nebo čtyřnásobného zvětšení (zoom mode).

Autodesk Animator měl několik dialogových oken, které zapouzdřovaly jednotlivé agendy nebo aspekty tvorby – mezi jinými například:

  • operace s framy a časovou osou
  • paleta, ve které šlo do 256 barevných atributů namíchat libovolné barvy i pracovat s jejich úseky
  • výběr kreslícího nástroje
  • výběr kreslícího režimu (efektu)
  • „optické vlastnosti“
  • diskové operace (pro celou animaci, jednotlivý frame, paletu, …)
  • nastavení u každého netriviálního nástroje a efektu

Práce v Autodesk Animatoru

Autodesk Animator umožnil uživateli kontrolu nad každým okénkem (frame) animace, mezi nimiž mohl libovolně listovat – pomocí časové osy v nástrojové liště – ta zobrazovala číslo aktuálního okénka animace, vybraný kreslící nástroj, režim kreslení (efekt), úsek barev z barevné palety, který si uživatel mohl označit a pak z něj přepínat jednotlivé barvy, kterými chce kreslit; a několik dalších informací.

Vytvářená animace šla kdykoli od aktuálního okna přehrát a kdekoli zastavit, popřípadě dolistovat po jednotlivých okénkách.

Sprajty

Program umožňoval kdykoli si myší označit obdélníkovou výseč kdekoli v aktuálním okénku a to tak nakopírovat (jako sprajt) do schránky. Její obsah pak šel kdykoli později vypustit ven a opět myší určit přesnou polohu.

Důležitý byl mód v nástrojové liště označený písmenem K – když byl zapnutý, fungovala barva (barevný atribut) číslo 0 jako průhledné pozadí. Pokud sprajt obsahoval tuto barvu, při jeho vložení nedošlo ke smazání pozadí.

Krom toho uměl Autodesk Animator sprajty vložit zvětšené či zmenšené (i když bez interpolace) nebo otočené o stanovený úhel (ten si uživatel určil pomocí myší a při tom všem výsledek přímo viděl (WYSIWYG), což bylo na svou dobu nevídané).

Formáty

  • Pro uložení animací Autodesk Animator definoval vlastní formát, FLIC (přípona .fli či později .flc).
  • Jednotlivá okénka umožňoval ukládat ve formátu GIF89a (v rozlišení 320×200, 256 barev) a všechny tyto parametry vyžadoval i pro import.
  • Umožňoval i práci s průhlednými vrstvami ve formátu .cel (z Amigy)
  • Paletu ukládal a načítal v jednoduchém formátu .pal (RGB složky každého z 256 barevných atributů)

Autodesk Animator Pro

Druhá verze Autodesk Animatoru s přídomkem Pro zavedla dvě zásadní změny:

  • umožnila práci i jiných grafických režimech než 320×200 bodů a 256 barev – program šel spustit s přepínačem příkazové řádky, který inicioval přepnutí některého z grafických režimů podporovaných standardem VESA
  • umožnil libovolnou velikost (rozlišení) animace v rámci maximálních rozměrů daného grafického režimu
  • pro animace v jiných rozlišeních nebo s jiným počtem barev definoval nový formát (respektive novou verzi formátu FLIC) – s příponou .flc.

Autodesk Animator Studio

Tato část článku je příliš stručná nebo postrádá důležité informace. Pomozte Wikipedii tím, že ji vhodně rozšíříte.

Odkazy

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Autodesk Animator na anglické Wikipedii.

Související články

Externí odkazy


Zdroj datcs.wikipedia.org
Originálcs.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Animator
Zobrazit sloupec 

Kalkulačka - Výpočet

Výpočet čisté mzdy

Důchodová kalkulačka

Přídavky na dítě

Příspěvek na bydlení

Rodičovský příspěvek

Životní minimum

Hypoteční kalkulačka

Povinné ručení

Banky a Bankomaty

Úrokové sazby, Hypotéky

Směnárny - Euro, Dolar

Práce - Volná místa

Úřad práce, Mzda, Platy

Dávky a příspěvky

Nemocenská, Porodné

Podpora v nezaměstnanosti

Důchody

Investice

Burza - ČEZ

Dluhopisy, Podílové fondy

Ekonomika - HDP, Mzdy

Kryptoměny - Bitcoin, Ethereum

Drahé kovy

Zlato, Investiční zlato, Stříbro

Ropa - PHM, Benzín, Nafta, Nafta v Evropě

Podnikání

Města a obce, PSČ

Katastr nemovitostí

Katastrální úřady

Ochranné známky

Občanský zákoník

Zákoník práce

Stavební zákon

Daně, formuláře

Další odkazy

Auto - Cena, Spolehlivost

Registr vozidel - Technický průkaz, eTechničák

Finanční katalog

Volby, Mapa webu

English version

Czech currency

Prague stock exchange


Ochrana dat, Cookies

 

Copyright © 2000 - 2024

Kurzy.cz, spol. s r.o., AliaWeb, spol. s r.o.