Videohra pro více hráčů

KBattleship je jedna ze základních her pro více hráčů

Multiplayer (česky hra pro více hráčů, hra o více hráčích) je herní termín převzatý z angličtiny označující programovou možnost videohry hrát tutéž hru ve stejný čas v několika hráčích najednou.

Opakem multiplayeru je singleplayer.

Multiplayerové videohry

Existují různé různé kombinace, jak je možnost multiplayeru do her zapracována:

Existují různé architektury multiplayerů:

  • Hry hratelné pouze přes internet: Tyto hry neobsahují režim hry pro jednoho hráče (singleplayer). Hraje se většinou na serverech o stovkách nebo tisících hráčů (záleží na hře a stabilitě sítě, nejčastěji mezi 20 až 40 hráči). Patří sem především tzv. MMORPG (Massive multiplayer online role playing game), jako je World of Warcraft, Lineage, Ragnarok Online, Star Wars: Galaxies a další.
  • Hry přes LAN:
    • Buď s aktivovanou funkcí navíc na jednom z hráčských počítačů, jako server pro ostatní, např. hostujícím společné prostředí,
    • nebo jako ryzí peer-to-peer bez serveru.
  • Hry, které se dají hrát na jednom počítači:
    • hráči hrají souběžně, dokonce i na stejné obrazovce. Pokud každý z hráčů má svůj vlastní obraz, obrazovka se rozdělí na části (anglicky "split screen"). Typicky pak jde o real-time akce, v reálném čase.
    • hráči se střídají na jedné židli (anglicky "hot seat", horké křeslo), v daný okamžik pak hru plně ovládá právě jen jeden hráč. Typicky pak jde o střídání hráčů po kolech či tazích.

Herní servery a sítě

Akční hry jako Doom nebo Half-Life se mohou hrát na tzv. dedikovaných serverech. Tento server je určen pro koordinaci pohybu a chování hráčů. Stará se o mapu, na níž se zrovna hraje, případně ji po skončení hry (ať už z důvodu vypršení časového limitu, nebo dosažení určitého počtu fragů) vymění za jinou (v některých hrách lze změnu mapy vyvolat hlasováním hráčů).

Strategické hry oproti hrám akčním mohou nabízet hraní přes tzv. herní sítě. Největší z nich je Battle.net, ale existují i další sítě jako GameSpy, Westwood Online, WormNet, BlueByte Game Channel. Herní sítě jsou založeny na peer to peer architektuře. Klient se nejdříve připojí k serveru a zde do herní místnosti, kde může chatovat s ostatními hráči. Odtud také může zakládat hry, popřípadě listovat seznamem již založených her a připojovat se k nim. Zde funkce serveru obvykle končí - jsou-li klienti propojeni, všechna další data (o pozici hráčů a jejich jednotek, chat ve hře) se rozesílají přímo mezi nimi.

Související články

Externí odkazy

Pahýl
Tento článek je příliš stručný nebo postrádá důležité informace.
Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. Nevkládejte však bez oprávnění cizí texty.

Zdroj datcs.wikipedia.org
Originálcs.wikipedia.org/wiki/Hra_o_více_hráčích
Zobrazit sloupec 

Kalkulačka - Výpočet

Výpočet čisté mzdy

Důchodová kalkulačka

Přídavky na dítě

Příspěvek na bydlení

Rodičovský příspěvek

Životní minimum

Hypoteční kalkulačka

Povinné ručení

Banky a Bankomaty

Úrokové sazby, Hypotéky

Směnárny - Euro, Dolar

Práce - Volná místa

Úřad práce, Mzda, Platy

Dávky a příspěvky

Nemocenská, Porodné

Podpora v nezaměstnanosti

Důchody

Investice

Burza - ČEZ

Dluhopisy, Podílové fondy

Ekonomika - HDP, Mzdy

Kryptoměny - Bitcoin, Ethereum

Drahé kovy

Zlato, Investiční zlato, Stříbro

Ropa - PHM, Benzín, Nafta, Nafta v Evropě

Podnikání

Města a obce, PSČ

Katastr nemovitostí

Katastrální úřady

Ochranné známky

Občanský zákoník

Zákoník práce

Stavební zákon

Daně, formuláře

Další odkazy

Auto - Cena, Spolehlivost

Registr vozidel - Technický průkaz, eTechničák

Finanční katalog

Volby, Mapa webu

English version

Czech currency

Prague stock exchange


Ochrana dat, Cookies

 

Copyright © 2000 - 2024

Kurzy.cz, spol. s r.o., AliaWeb, spol. s r.o.